Este bloque explora el papel de la ficción en el arte contemporáneo y el diseño experimental y aborda sus posibilidades para desarrollar proyectos de diseño que interroguen el presente. Se propone un abordaje metodológico al concepto de “prototipo diegético” y a las narrativas creativas para la investigación en diseño.
LA FICCIÓN COMO RIGOR
Par empezar el segundo bloque tuvimos que leernos un relato ficticio; El mensaje de marte. Este relato empezaba desde un momento real de
la historia el aluzinaje de la nave Apolo XI en la luna. A partir de este punto el relato comienza a ser ficticio y a contarnos las vidas de los tripulantes, que al aterrizar en la tierra no quisieron salir de la nave hasta el día de su muerte.
Este relato de ficción me pareció muy interesante ya que estaba escrito de manera realista, lo que hizo que me resultara mucho más interesante.
Decidimos formar un grupo de 6 para crear nuestro propio relato de ficción.
El proyecto fue una respuesta hacia una sociedad que por el 2020 comenzaba a ser incontrolable, donde las cárceles convencionales comenzaban a sobrepasar el límite de presos, debido al gran ascenso de delincuencia y revolucionarios que se esperaban en los próximos años.
Durante los años de testeo del proyecto se empezaron a hacer pruebas con algunos individuos que intentaban actuar en contra del protocolo, o investigar acerca de los movimientos gubernamentales.
Con ello se intentaba crear una nueva sociedad, sin sobrepoblación y gente descontrolada, que no permitieran la evolución de un nuevo sistema que devolviera a la sociedad sus nuevos principios éticos.
Nuestro relato contaba la historia de como el confinamiento se extendía hasta 2025. Se formaban rebeliones contra el confinamiento y las cárceles física ya no tenían espacio para todos los que se rebelaban y eran detenidos.
Este proyecto, surgido de la necesidad estatal de dar una solución a la hiper- delincuencia y la sobrepoblación de las cárceles tradicionales, se basa en la configuración, realización e implementación de unas nuevas cárceles virtuales.
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estuvimos debatiendo que podíamos crear a partir de nuestro relato.
decidimos crear el concepto de cárceles virtuales, en las que las personas que eran destinadas a la cárcel dejando su cuerpo físico y se transformaban en binarios.
RELATO
REFERENTES
DOSSIER

COMPLETO
Prototipos de transformación de cuerpo humano a binario, para poder entrar en la cárcel virtual
nos repartimos entre todos las tareas que teníamos que hacer cada persona del grupo.
Cris y yo tuvimos que redactar el dossier, mientras Núria y Marta creaban la parte gráfica. Jon y Thalia crearon todos los prototipos e imágenes que se pueden encontrar en el dossier.
CREACIÓN

CÁRCELES VIRTUALES
hicimo un tablero de pinterest compartido para ir agregando cada uno las fotos que nos inspiraban más, estas son algunas de ellas:
bloque II